Högadalskampen

Plats: På Kalles jobb: Högadalsskolan

Datum: tisdagen den 18 september 2001

Deltagare: Kalle, Nisse, PC, Andy och Emil

Grenar: Träslöjd, höjdhopp och ping-pong

Vid protokollet: Kalle

Sammandrag:

Gren 1: Stockmannagille

En gren där det gällde att ha tungan rätt i mun, och en viss uthållighet för att klara av påfrestningarna. Det gällde att spänna fast en planka, rita på ett rakt sträck, spika i tre spik och sedan dra upp dem, borra två hål med en borrsväng, såga av brädan vid sträcket och sedan hyvla ner biten till ett angivet sträck med en handhyvel, allt detta på tid. En del tävlande hade tydligen missförstått anvisningarna med att dra upp spiken då de istället bet av dem halvvägs inne i plankan, svårt att hålla all information i huvudet ibland?
 

Resultat:

Placering Äventyrare Tid
1 Kalle 5.30
2 PC 8.30
3 Nisse 9.37
4 Andy the Rubankspenis 9.55
5 Emil 10.10

 

Gren 2: Höjdhopp

Efter mycket om och men blir idrottshallen så ledig och pojkarna kan äntra höjdhoppsmattan. Vi börjar lite snällt på 1.20, en höjd som vi lite kortväxtare medlemmar redan hade lite problem med att klara oss över… Men det dröjer till 1.35 innan förste man kapitulerar och det blir Kalle (Kortast i klubben). Nästa höjd att skörda offer blir 145 där både Nisse och Emil river ut sig, men Nisse har inga missar på vägen och tar tredje platsen. PC och Andy Följer varandra åt upp till 160 men Andy har det märkbart tuffare att komma över och klarar 155 på tredje och sista försöket. 160 blir för tufft för båda pojkarna men PC river hårfint ett par gånger medan Andy mest hoppar genom ribban istället för över.

Resultat:

Placering Äventyrare Höjd (cm)
1 PC 155
2 Andy the Tjockmattspenis 155
3 Nisse 140
4 Emil 140
5 Kalle 130

 

Skiljegren: Kukpingis

Efter tidigare nämnda två grenar var det såklart en del problem med poängsammanräkningen, tre tävlanden hade samma poäng Nisse, Kalle, Och Andy. Dessa tre kombattanter skulle skiljas åt i den ärofulla grenen kukpingis. Tävlingen kan liknas med rundpingis där man räknar något så löjligt som prickar, här räknar man helt enkelt till något så logiskt som KUK allt efter man missar bollar…Bollar slogs och racketar kastades i förtvivlade försök att nå viktiga bollar Emil gjorde sitt bästa för att ha koll på poängen, en inte allt för lätt uppgift som det visat sig vid flertalet tillfällen. Den här gången fick Nisse se sig som segrare strax följd av Andy och därefter Kalle.
 

Resultat

Tävlande Äventyrspoäng
PC 7
Nisse 6
Andy the Bredbandspenis 5
Kalle 4
Emil 3

 

 

 

Senast uppdaterad: måndag 29 oktober 2001 19:43